Castellammare protagonista ai Mondiali di Pokemon
ESPORTS
16 ottobre 2026
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Castellammare protagonista ai Mondiali di Pokemon

Lo sviluppo della Digital Economy al centro del confronto a San Francisco
Tiziano Valle

Il traguardo è di quelli storici: il trentesimo anniversario di Pokémon (1996-2026) ha celebrato tre decenni di successi planetari con la manifestazione Pokémon XP e i Campionati Mondiali dedicati al videogioco e al gioco di carte collezionabili nella suggestiva cornice di San Francisco.

La stabiese protagonista

Al di là del valore iconico e ludico, l’evento californiano ha offerto lo spunto per una riflessione ben più profonda sulle prospettive economiche, occupazionali e industriali che ruotano attorno a questo eccezionale ecosistema globale. Tra le figure presenti all’evento anche Ottavia Piro, componente della giunta nazionale di ImprenditorItalia — associazione con sede a Castellammare di Stabia da sempre in prima linea nel sostegno ad aziende e imprenditori.

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La Digital Economy

La sua partecipazione si inserisce all’interno di un articolato percorso di osservazione e analisi dei mercati legati al digitale, con l’obiettivo di rafforzare la sinergia tra mondo produttivo e istituzioni, individuando al contempo nuove direttrici di sviluppo per l’economia italiana. Un lavoro di analisi che, forte delle esperienze e delle relazioni maturate sul campo a San Francisco, mette in luce il potenziale inespresso del nostro Paese.

Il nuovo Made in Italy

«Esports, intrattenimento digitale e industrie creative — spiega Ottavia Piro — rappresentano sempre più una nuova espressione del Made in Italy». A testimoniare il valore e la competitività del talento nostrano sono proprio i risultati ottenuti dai professionisti italiani nelle ultime edizioni della kermesse mondiale: dal titolo di Campione del Mondo nella categoria videogiochi conquistato nel 2024 da Luca Ceribelli, fino al brillante piazzamento nella Top 8 globale raggiunto quest’anno da Stefano Greppi.

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Un volano occupazionale

L’evoluzione del settore va ben oltre la dimensione agonistica o di intrattenimento, trasformandosi in un vero e proprio volano occupazionale. «Si tratta di un settore — prosegue la componente della giunta nazionale di ImprenditorItalia — in cui la passione si trasforma sempre più spesso in competenza, professione e opportunità di reddito, rivolgendosi a un pubblico sempre più ampio e diversificato. Manifestazioni come Pokémon XP, Comicon e Lucca Comics & Games si rivelano veri e propri luoghi di networking nazionale e internazionale, capaci di mettere in relazione giocatori professionisti, artisti, informatici e operatori economici di diverse specializzazioni, favorendo collaborazioni che possono evolvere in progetti imprenditoriali e vere e proprie attività d’impresa».

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Il settore in espansione

Ci si trova di fronte, dunque, a un comparto dinamico e in forte espansione che merita una visione strategica a lungo termine e un supporto strutturato. «Una maggiore interlocuzione tra il mondo imprenditoriale e quello istituzionale — conclude Ottavia Piro — potrebbe contribuire a valorizzarne il ruolo nel tessuto socioeconomico nazionale, sostenendo nuove professionalità e rafforzando la riconoscibilità del talento italiano sui mercati internazionali». La sfida per il futuro dell’industria creativa e digitale italiana passa ora da qui: trasformare l’eccellenza dei singoli in un sistema produttivo forte, riconosciuto e competitivo a livello globale.